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ソテ3行ったら敵来ないしマーカーもでないのに終わらないからなんかと思ったらギリギリマーカー出ない数のドローンがあっちこっちに引っかかってたわ

406.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/23(金) 12:28:07.57 ID:UnU1FdACa.net

ソテ3行ったら敵来ないしマーカーもでないのに終わらないからなんかと思ったらギリギリマーカー出ない数のドローンがあっちこっちに引っかかってたわ
いい加減これなおせ

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草原の素材とかもそうだけど、Kuvaを集めてると掛かりっきりになっちゃうのがなぁ

375.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/23(金) 08:52:22.18 ID:L34iEPxe0.net

草原の素材とかもそうだけど、Kuvaを集めてると掛かりっきりになっちゃうのがなぁ
狙って集める手段があること自体は悪くないと思うんだけど

ちょっとずつでいいから、他のことやってる間に集まってるってのがやっぱ理想的よね
ってことでKuvaエクストラクターとKuva抽出センチネル下さい!

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耐久全般は失敗してもいいサブミッションを数分間隔で随時追加してそっちでも別枠の報酬ローテを出せばいい

366.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/23(金) 04:41:05.28 ID:mhvbexFiK.net

耐久全般は失敗してもいいサブミッションを数分間隔で随時追加してそっちでも別枠の報酬ローテを出せばいい
芋や放置以上の利点を作れって話
報酬効率悪いんだから問題ないだろ

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普通にエンドレスボーナスでの上昇量を二次曲線状にだんだん減らしていけばいいだけじゃないッシュか

357.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/03/23(金) 02:55:37.59 ID:JRkF9i8sd.net

普通にエンドレスボーナスでの上昇量を二次曲線状にだんだん減らしていけばいいだけじゃないッシュか
それなら1時間やってる普通の人と半日やってる俳人テンノの取得量もあんま変わらんシュ

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