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だからVoltとTri以外の誰かが1個ハックして持ってきてそれをどうにかシールド剥げるまでに満タンにするのがいいのよな

24.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 22:16:46.13 ID:O2ykfgs70.net

だからVoltとTri以外の誰かが1個ハックして持ってきてそれをどうにかシールド剥げるまでに満タンにするのがいいのよな
Triはそこら中駆け巡ってルアーを6,7個確保してね Voltはシールド剥がしよろしく

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結構最近のスレにトレードを余りにも便利にしすぎるとPSO2みたいにすまんそれトレードでよくねってなったりインフレ起こしたりするからちょっと不便にしてるって見たような

988.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 21:21:09.04 ID:vJiexg1y0.net

結構最近のスレにトレードを余りにも便利にしすぎるとPSO2みたいにすまんそれトレードでよくねってなったりインフレ起こしたりするからちょっと不便にしてるって見たような
実際今のvaultレリックとかトレードがめんどくさくなかったら速攻でトレードして終わらせてるレベルのダルさだし正解だと思う

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普通長物武器って振りが遅かったりひっかかったりがネックだから

973.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 20:35:04.89 ID:ZHcrK/Mva.net

普通長物武器って振りが遅かったりひっかかったりがネックだから
取り回しの良い武器の存在価値が閉所で生まれるけど
このゲーム壁ぶつかっても何もペナルティないまま振れるし
普通の武器並みに素早く振れるもんだから
範囲ないと幾らバケモノスタンス出ても勝てない
サイクロンやマンティスみたいな倍率高いスタンスですら鞭や竿ほど実戦的ではない

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平原でquanta使おうと思ったら照射武器最長の50mでさえ空の敵に届かなかったのに

910.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 14:17:25.63 ID:h4VVoucH0.net

平原でquanta使おうと思ったら照射武器最長の50mでさえ空の敵に届かなかったのに
そのquantaも数値は上がったりしてるけど肝心の射程を40mにnerfされてるのはつらいわ
オブ貫もなければばら撒くタイプでもないんだし射程限界をなくしていいくらいだろう……

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近接Nerfの煽りで近接アビも巻き添えされないと良いけどな

874.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 12:26:00.89 ID:HZeDM5RRd.net

近接Nerfの煽りで近接アビも巻き添えされないと良いけどな

放射線状態異常のASHにBladeStormされてぶっ倒れると敗北感凄い。他の攻撃と違って一瞬硬直させられて分身に刺されるからASHの仕業とはっきりわかる。

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さっきソーティの耐久やってて、ずっと欲しかったashニューロティックとソードスタンスが同時に出て喜んでたら残り二分くらいで突如ミッション失敗になって全部おじゃんになったんだけど何が理由なのだろうか

830.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 10:31:17.80 ID:Zuppyjo00.net

さっきソーティの耐久やってて、ずっと欲しかったashニューロティックとソードスタンスが同時に出て喜んでたら残り二分くらいで突如ミッション失敗になって全部おじゃんになったんだけど何が理由なのだろうか
ashさんの呪いですか?

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まあ壁貫通無くなっても耐久のアレが出来なくなるのと扉がバグったら抜けるしかなくなるくらいじゃね

811.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/21(水) 08:46:57.92 ID:vJiexg1y0.net

まあ壁貫通無くなっても耐久のアレが出来なくなるのと扉がバグったら抜けるしかなくなるくらいじゃね
しょうもない段差でも貫通しなくなったらしゃーないゾレンコプターのあの動きの再来だ

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