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ODDついでにgaraのダメージ蓄積検証してみた

400.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/29(水) 02:23:04.34 ID:QOFu9//60.net

ODDついでにgaraのダメージ蓄積検証してみた
一応ダメージキャップは付いてるっぽいな、100万くらいまではすぐ上がったどそっから敵のレベルに合わせてちまちま上がってく感じ
https://i.imgur.com/QniDTmh.jpg
どうせまた設定ミスで本来の100倍に上限が設定されてましたとかな気がする

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しかしコパ勢もだいぶ強化されてるからまた同じイベントやってもバーサとコンバあたりがまとめて出て来たら詰みそうだな

360.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 22:58:46.78 ID:Cm9TlY3r0.net

しかしコパ勢もだいぶ強化されてるからまた同じイベントやってもバーサとコンバあたりがまとめて出て来たら詰みそうだな
すぐにぶっ壊される発掘機で1だけ発掘する我慢大会になりそう

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デブストでアコライトイベントのこと言うときにみんなの大好きなマイニングストライクとかマイニングストライクとかマイニングストライクとか出るよとか言ってる時点でsurakakuframeなのを問題にはしてるんだろうけど解決にまでは至ってなさそう

336.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 22:19:25.52 ID:b3qZww9w0.net

デブストでアコライトイベントのこと言うときにみんなの大好きなマイニングストライクとかマイニングストライクとかマイニングストライクとか出るよとか言ってる時点でsurakakuframeなのを問題にはしてるんだろうけど解決にまでは至ってなさそう

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イベント中のホッフィのときだったからか忘れたけど掃滅とかでまた目の前に敵がリスポンするようになってるな

288.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 20:27:22.34 ID:N1YHI9gJ0.net

イベント中のホッフィのときだったからか忘れたけど掃滅とかでまた目の前に敵がリスポンするようになってるな
注意してれば大丈夫だけどイクノで集団眠らせて殺してる時にすぐ後ろでスポーンして死体見られてステルス切れるのが地味にうざい
フィニッシャーもEじゃなくて専用ボタン作ってくれないかなあ

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機動防衛とか発掘で供給し終えた後とか敵倒す必要が無くなって防衛対象の上でボーっとしたい時に結構竜巻使ってたわ

283.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 20:09:08.88 ID:Sl9fW7hLd.net

機動防衛とか発掘で供給し終えた後とか敵倒す必要が無くなって防衛対象の上でボーっとしたい時に結構竜巻使ってたわ
防衛対象守れて道中の移動も早く快適だから使ってたゼハもオペダッシュとGARA出て来てから使う機会減った
早くリワークとプライム来て欲しい

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