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いざレジェンダリコアが当たるともったいなくて使えないな

752.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/21(木) 22:27:16.21 ID:rXvoPxMV0.net

いざレジェンダリコアが当たるともったいなくて使えないな
AYATAN像ももったいなくて1個も売らずに船で合唱コンクールしてるし
一度しか入手できないダメージmod売っちゃったの痛恨のミスだわ(エリクサー病

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オープンワールドって言ってるけどその実エリア型でポータルみたいなのを使ってエリアチェンジするだけ

698.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/21(木) 20:16:19.85 ID:8loGz9E+0.net

オープンワールドって言ってるけどその実エリア型でポータルみたいなのを使ってエリアチェンジするだけ
そのエリアも移動できる範囲は決まってて超えると奈落に落ちる感じじゃね

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別に今回は配信眺めてるだけでクレート貰えるわけだから(多分配信者もフォローしなきゃならんのかな?ここらへんわからん)、立ち上げて後はゲームでもしてればいいだけじゃん?

681.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/21(木) 19:21:16.20 ID:ehj7Exy0d.net

別に今回は配信眺めてるだけでクレート貰えるわけだから(多分配信者もフォローしなきゃならんのかな?ここらへんわからん)、立ち上げて後はゲームでもしてればいいだけじゃん?

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タコさんどこを目指してるのかがまずわからないフレームだから

655.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/21(木) 18:14:22.72 ID:vJdnT1S70.net

タコさんどこを目指してるのかがまずわからないフレームだから
海賊らしく宝やドロップに関連させたいのかクトゥルフのような未知不明さを押したいのか
水から連想する災害のような攻撃性か自然的な癒しの効果なのか…

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DEのクエって解が一つだけでそれを強いてくるからつまらん

646.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/21(木) 17:32:35.65 ID:8loGz9E+0.net

DEのクエって解が一つだけでそれを強いてくるからつまらん
変なミニゲームやらされたりマンネリ化してる制限下強制戦闘とか
そういうのがミッションにも現れてて反復ミッションなのに手間を掛けさせる
でプレイヤーサイドが効率化を模索すると意図したものじゃないとnerfしてくる

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どのクエも同じ武器やフレームにフォーマを何個も何個もぶっ挿さす作業に比べれば苦行ではない。

632.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/21(木) 16:10:03.21 ID:ueVl7Zrc0.net

どのクエも同じ武器やフレームにフォーマを何個も何個もぶっ挿さす作業に比べれば苦行ではない。
グリニアくらげに6個フォーマさしたりくあんたばんだるがつよぶきだったときに6個挿したり・・・あの作業はなんだったのか・・・

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クエスト方式は別に世界観広げてくれるし簡悔だろうがなんだろうがどうでもいいよもっとやれ

621.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/21(木) 14:32:33.70 ID:nYcKiTlU0.net

クエスト方式は別に世界観広げてくれるし簡悔だろうがなんだろうがどうでもいいよもっとやれ
問題なのはその後の脱出ミッションだとかの面倒くさすぎるフレームパーツドロップで…

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