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SGがやたら威力減衰するようになったりライノがnerfされて豚になったり

162.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 20:38:17.24 ID:h03yF2E90.net

SGがやたら威力減衰するようになったりライノがnerfされて豚になったり
スタミナ減りまくりでWalkframe化したりレベルカーブ変更で敵がメチャクチャ強くなったり
調整クソ下手なのは最初からなのに買収云々言ってるのはエアプか

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・Naramon戦闘シナリオの例を見てみましょう。

136.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 19:25:00.59 ID:d67qSPlc0.net

・Naramon戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのBansheeはCorpusの重放火に晒されており、Supra弾の弾幕が迫っています。
あなたは4番を発動し、手早く仕事を済ませます。

・Zenurik戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのMesaは仕事をしようとしており、Grineerの大群から防衛ポイントを守っています。
突然、フレームのエナジーがなくなります!代わりにLenzで仕留めました。

・Unairu戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのAtlasが起動防衛ミッションを楽しんでいると、突然不愉快なNoxが立ち塞がりました!
あなたは放置して次のノードに進みました。

・Madurai戦闘シナリオの例を見てみましょう。
開けた場所に一人、Lokiは気ままに遊んでいます。
彼は付近で発見したGrineer Tusk部隊を罠にかけて遊ぶことにしました。
2番で彼自身の姿を隠します。
ロキは攻撃し、Grineerの姿はもうありません。

・Vazarin戦闘シナリオの例を見てみましょう。
あなたのRhinoは強く、しかも分隊にはSarynも一緒で、耐久ミッションで敵の群れをボコボコにしています。
時間が過ぎると共に、あなたの拳の犠牲者はさらにうず高く積み上がっていきます。
HUDを確認したところ、Sarynが大きなダメージを受けています。
あなたはアイアンスキンで死んだSarynを復活させます。
戻ったあなたはStompをし、殺戮は続いていきます。

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遅レスだけど、WFはGPU依存なお陰で他窓開いてても起動しているの忘れる程快適で有難い

117.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 18:11:17.97 ID:BLDGk8vED.net

遅レスだけど、WFはGPU依存なお陰で他窓開いてても起動しているの忘れる程快適で有難い
それと最近垂直同期切って(60FPS固定化される)、120FPSにしたら何かを読み込んた際のちょっとしたモタつき消えて別ゲーになったな

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ギア200個も持ち込める現状、オーバーフローに魅力感じなかったからずっと経験値範囲かマドゥライの基礎プラスしか使ってなかったわ

83.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 16:02:22.11 ID:eFVy9wuza.net

ギア200個も持ち込める現状、オーバーフローに魅力感じなかったからずっと経験値範囲かマドゥライの基礎プラスしか使ってなかったわ
だから俺はアプデ楽しみだよ
良くなるか悪くなる関係なくワクワクはする

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