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2018年2月23日

WikiでPhageの検証してくれてた人がいたけど、何本分あてても一本分の状態異常がHIT判定毎にしか発動しないとか異常100%必須なペレットが邪魔なだけじゃんか・・・

563.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/23(金) 08:22:58.09 ID:EJHLiWz5p.net

WikiでPhageの検証してくれてた人がいたけど、何本分あてても一本分の状態異常がHIT判定毎にしか発動しないとか異常100%必須なペレットが邪魔なだけじゃんか・・・
このハゲェェェ!!違うだろォ違うだろォォォ!!!

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ところでテンプレの経験値分配だけど味方が近くで殺した時って全部に25%じゃなくてフレーム・プライマリ・セカンダリ・近接に25%で、センチネルに別口で50%ずつ入るんじゃなかったっけ?バクの申し子さんの動画でそう言ってた気がしなくもない

550.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/23(金) 07:06:53.75 ID:A7EpFRa50.net

ところでテンプレの経験値分配だけど味方が近くで殺した時って全部に25%じゃなくてフレーム・プライマリ・セカンダリ・近接に25%で、センチネルに別口で50%ずつ入るんじゃなかったっけ?バクの申し子さんの動画でそう言ってた気がしなくもない

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最終的に近接振り回せばどうにかなるからこそこれだけ多くのクソフレームが生き残っておるのだ

505.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/23(金) 00:53:43.55 ID:UmiYK+mJ0.net

最終的に近接振り回せばどうにかなるからこそこれだけ多くのクソフレームが生き残っておるのだ
warframeに最後に残った爽快感演出要素であるぞ
ゆえに近接調整はクソ射程の短いクソ武器の攻撃範囲を底上げするだけに留めてくれ

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synapseとbazaの話の流れだから対単体だけッシュけど異常100%のstrunとboarとdetronはやばいッシュよ

468.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 22:24:49.59 ID:ObHRk13w0.net

synapseとbazaの話の流れだから対単体だけッシュけど異常100%のstrunとboarとdetronはやばいッシュよ
150付近のコラプトガンナーでも2-3発、0.5秒で確殺するッシュ
ただamprexの範囲殲滅はもうバグ領域だから他の何とも比較すら出来ないッシュ

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最近トレードでプラチナを手に入れるのが楽しくて商人テンノになりかけてるんだけど、何が一番効率よく稼げるかな

449.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 20:49:05.45 ID:FT72z6DJ0.net

最近トレードでプラチナを手に入れるのが楽しくて商人テンノになりかけてるんだけど、何が一番効率よく稼げるかな
遺跡modよりは、レリック手にいれて開けまくるほうが良いかな

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2018年2月22日

関係ないけど某特殊部隊ゲーがゾンビモード追加しててスゴイ面白そうだった

438.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 20:06:43.60 ID:yvPK7bNH0.net

関係ないけど某特殊部隊ゲーがゾンビモード追加しててスゴイ面白そうだった
そういえばゲーム性に全くマッチしてないオープンワールドを実装してプレイを強制してくる怖いゲームがあるって噂で聴いたんだけど誰か知らね?

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無敵はクソだの何だの言いながらテラリスト戦は常に人が殺到するぐらい大人気だし、

397.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 18:28:36.40 ID:+GV576Ssa.net

無敵はクソだの何だの言いながらテラリスト戦は常に人が殺到するぐらい大人気だし、
無敵時間があるかどうかなんて全然重要じゃないよ
報酬が良いか悪いか、天皇にとって重要なのはそれだけだよ

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殴って楽しい回避して気持ちいいっていう正統派なアクションゲームにするなら

386.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/22(木) 18:09:23.99 ID:Y3SBXXJu0.net

殴って楽しい回避して気持ちいいっていう正統派なアクションゲームにするなら
アーマーとバフの仕様変更は必須だな
テンノサイドはアーマーいくらでも剥げるしバフの倍率も一般的なアクションゲームからするととんでもないから用意出来ない初心者には難しすぎて上級者には簡単になってしまう
あとはバレジャンが敵にカメラを向けながら横っ飛び出来るようになれば下地は出来るやろ

まあここまでやったらwarframeじゃない気はするが・・・

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